Perancangan UI/UX Sistem Informasi Pelayanan Administrasi Publik Berbasis Website di Desa Ibul Besar III Kec.Pemulutan Kab.Ogan Ilir Menggunakan Metode Design Thingking

Authors

  • Hanafi Hanafi Universitas Bina Darma
  • Edi Supatrman Universitas Bina Darma

DOI:

https://doi.org/10.59086/jti.v4i3.1250

Keywords:

UI/UX, Design Thinking, Sistem Informasi Desa, Pelayanan Publik, SUS

Abstract

Pelayanan administrasi publik di tingkat desa masih menghadapi berbagai kendala, seperti proses pengajuan surat yang dilakukan secara manual, waktu pelayanan yang lama, serta pengarsipan dokumen yang belum terkelola secara optimal. Penelitian ini bertujuan untuk merancang user interface dan user experience (UI/UX) sistem informasi pelayanan administrasi publik berbasis website (SIAP Desa) di Desa Ibul Besar III, Kecamatan Pemulutan, Kabupaten Ogan Ilir. Metode yang digunakan adalah Design Thinking yang meliputi tahapan empathize, define, ideate, prototype, dan test. Pengumpulan data dilakukan melalui studi literatur, observasi, dan wawancara dengan perangkat desa dan masyarakat. Prototipe sistem dirancang menggunakan Figma, sedangkan pengujian kegunaan dilakukan dengan metode System Usability Scale (SUS) yang melibatkan 20 responden, terdiri dari 8 pegawai desa dan 12 warga. Hasil penelitian menunjukkan bahwa rancangan UI/UX SIAP Desa mampu mengatasi permasalahan pelayanan manual melalui fitur pengajuan surat berbasis NIK, pengelolaan data penduduk, dashboard administrasi, serta laporan surat keluar. Pengujian usability menghasilkan skor rata-rata SUS sebesar 86 dengan kategori “Good” dan tingkat penerimaan “Acceptable” (grade A-). Hasil ini menunjukkan bahwa prototipe memiliki tingkat kegunaan yang tinggi dan layak untuk diimplementasikan guna meningkatkan efisiensi, transparansi, dan kualitas pelayanan administrasi publik di Desa Ibul Besar III.
 
Public administrative services at the village level still face various challenges, such as manual document processing, long service times, and poorly managed document archiving. This study aims to design the user interface and user experience (UI/UX) of a web-based public administrative service information system (SIAP Desa) for Ibul Besar III Village, Pemulutan District, Ogan Ilir Regency. The research employs the Design Thinking method, which consists of the empathize, define, ideate, prototype, and test stages. Data were collected through a literature review, observations, and interviews with village officials and community members. The system prototype was designed using Figma, and usability testing was conducted using the System Usability Scale (SUS) involving 20 respondents, including 8 village officials and 12 residents. The results indicate that the proposed UI/UX design effectively addresses manual service issues through key features such as NIK-based document submission, population data management, an administrative dashboard, and outgoing letter reports. The usability evaluation produced an average SUS score of 86, categorized as “Good” and “Acceptable” with an A- grade. These findings demonstrate that the prototype has high usability and is suitable for implementation to improve the efficiency, transparency, and quality of public administrative services in Ibul Besar III Village.

References

Alexander, F., Arianti, & Bahri, S. (2022). Jurnal KHARISMA Tech |. 02, 184–198.

Alfina, Lathifah, A., & Kurnia, U. I. (2024). Efektivitas penggunaan figma sebagai alat prototyping dalam mata

kuliah interaksi manusia dan komputer 1,2,3. 3(2), 40–45.

Arini, F. Y., Dwayne, G. S., Araminta, A. N., Nian, I., Ilmana, A. Z., & Adristina, N. (2024). Indonesian

Journal of Mathematics and Natural Sciences. 47(2), 74–84.

Agustin Wulandari, T. (2018). Pendahuluan: Definisi Website.

Buana, W., & Sari, B. N. (2022). Analisis User Interface Meningkatkan Pengalaman Pengguna Menggunakan

Usability Testing pada Aplikasi Android Course. 5(2), 91–97.

Fernando, F. (2020). PERANCANGAN USER INTERFACE ( UI ) & USER EXPERIENCE ( UX ) APLIKASI

PENCARI INDEKOST DI KOTA PADANGPANJANG. 7, 101–111.

Handayani, H., Faizah, K. U., Ayulya, A. M., Fikri, M., & Wulan, D. (2023). Jurnal Testing dan Implementasi

Sistem Informasi PERANCANGAN SISTEM INFORMASI INVENTORY BARANG BERBASIS WEB

MENGGUNAKAN METODE AGILE SOFTWARE DEVELOPMENT DESIGNING A WEB-BASED

INVENTORY INFORMATION SYSTEM. 1(1), 29–40.

JDIH Kemkomdigi-Undang-undang Nomor 25 Tahun 2009 tanggal 18 juli 2009.

Kurnia, I. A., Wahyudin, A., & Putra, R. R. J. (2025). Perancangan UI/UX Sistem Pemerintahan Berbasis

Elektronik (SPBE) Pada Website Aplikasi Pemerintah Desa Menggunakan Metode Design Thinking.

Digital Transformation Technology, 4(2), 1121–1131. https://doi.org/10.47709/digitech.v4i2.5226

Kurniasari, E., Reyhandera, R. N., & Kembaren, S. B. (2025). Penerapan Metode Design Thinking Dalam

Perancangan UI / UX Aplikasi Tafsir Mimpi Menggunakan Figma. 13, 2212–2221.

Prayoga, E. I., & Titin Kristiana. (2021). Perancangan User Experience Aplikasi Mobile Charity Menggunakan

Metode Design Thinking User Experience Design Of Mobile Charity Application Using Design Thinking

Method. 11(1), 26–36.

Rahayu, W. D. P., Hendriadi, A. A., & Ridwan, T. (2024). Perancangan Ui Ux Aplikasi Website Sistem

Informasi Menggunakan Metode User Centered Dsign (Studi Kasus Desa Losari Kidul). Jurnal

Informatika Dan Teknik Elektro Terapan, 12(3), 2952–2964. https://doi.org/10.23960/jitet.v12i3.4994

Ramadhani, D. S. (2024). (2024). Perancangan ui/ux aplikasi pelayanan masyarakat desa menggunakan metode

design thinking dengan pengukuran seq dan nps.

Sari, K., & Oktaviani, N. (2025). Multidisciplinary Science Perancangan UI / UX Untuk Sistem Informasi

Pelayanan Publik Di Kecamatan Air Kumbang Menggunakan Metode Design Thingking. NJMS :

Nusantara Journal of Multidisciplinary Science, 2(6), 1444–1456.

Santi, I. H. (2020). Analisa perancangan sistem. Penerbit Nem.

Setiadi, A. R. (2020). Perancangan UI / UX menggunakan pendekatan HCD ( Human-Centered design ) pada

website Thriftdoor.

Siti Qurotul A’yun1, Bakhrudin All Habsy, M. N. (2025). Model-Model Penelitian Kualitatif: Literature

Review. 4, 341–354.

Sutrisno, G. P., & Sumaryana, Y. (2023). P u i d u e a e-t b n k t (n ) b m d m d t. 17(1), 97–110.

Trifena, M., Voutama, A., & Azhari Ali Ridha. (2023). PENDAFTARAN RUMAH SAKIT SARASWATI

BERBASIS MOBILE DENGAN METODE DESIGN. 7(2), 113–123.

Undang-undang (UU) Nomor 6 Tahun 2014 tentang Desa, Jakarta Pengundangan 15 Januari 2014,

Sumber. LN.2014/No. 7, TLN No. 5495, LL SETNEG: 65 HLM

Warouw, D. M. D., & Rembang, M. (n.d.). PENTINGNYA WEBSITE SEBAGAI MEDIA INFORMASI

PARIWISATA KABUPATEN MINAHASA. 1–17.

Wiwesa, N. R. (2021). Jurnal Sosial Humaniora Terapan USER INTERFACE DAN USER EXPERIENCE

UNTUK MENGELOLA. 3(2).

Downloads

Published

2025-12-19

How to Cite

Hanafi, H., & Supatrman, E. (2025). Perancangan UI/UX Sistem Informasi Pelayanan Administrasi Publik Berbasis Website di Desa Ibul Besar III Kec.Pemulutan Kab.Ogan Ilir Menggunakan Metode Design Thingking. Impression : Jurnal Teknologi Dan Informasi, 4(3), 589–600. https://doi.org/10.59086/jti.v4i3.1250